* Abstract and Description * |
|
Our project "Sternderlgucker" is about the stars and all their beautiful
stories and myths. We provide an object in the shape of a sphere which is held
in the user's hands while he is sitting outside and watching the sky at night.
On the sphere the actual constellation of stars is shown and the user can select
one of the stars on the sphere's touchscreen. Then the sphere plays an audio
story or some description about the selected star.
Our design principles are focused on simplicity and very easy and pleasant usability.
The technical object and its use must not impair or interrupt the wonderful
atmosphere of a clear night under the stars, but enhance it with the beauty
of the old myths and dreams of the stars.
Our artifact is a sphere of 20 cm and weighs about 300 gramms. The upper half
of the sphere is a touchscreen, which shows the actual stars and constellations.
A GPS-receiver and a compass provide the exact information where the user with
the sphere is located, so that it can always show the corresponding stars as
they appear on the sky above.
The Sternderlgucker is intended to be held pleasently in the user's hands, but
it has a flat basement so that it can be put stable on a table or the floor
and won't roll away, specially on a ship with its movements.
So, the user sees the stars on the touchscreen and selects one by simply pressing
on it with his finger. A short fingertip makes the Sternderlgucker play an audiofile
which tells an interesting saga, myth oder story about the selected star. A
longer tip, more than 3 seconds, starts the 2nd mode which tells some "technical
data" about the star, it's location, size, and so on.
Touching the same star again puts the audio to pause-mode, one more tip continues
playback.
Touching another star starts that other star's story.
Around the sphere, at its aequator, the ring-shaped speaker is located.
Below there are the only 2 controlling items apart from the self-explaining
touchscreen:
- a button to switch the whole Sternderlgucker on or off, in order to save battery
power it goes automatically to sleep-mode after 5 minutes of non using. The
on/off-button is located in a place where it won't be touched accidentally when
holding the sphere.
- a scroll-wheel for the volume, which can easily be found and used with the
thumbs of the hands holding the sphere.
And there are 2 plugs:
- one standard 3,5mm connection for headphones, we recommend using wireless
headphones so the user needs not to handle with cables. With plugged-in headphones,
the Sternderlgucker automatically switches the external speaker off for a private
hearing pleasure without annoying other people around.
- one plug for charging the battery, which needs not to be taken out for charging.
We think it is important that the battery lasts rather long time so the user
is not distracted by worrying about low battery or charging it exactly in a
moment when he would love to hear a story. These 2 different plugs look and
feel different, so they can not be mixed up even in a dark night.
Our main design goal was to make the Sternderlgucker simple and provide an
easy user-interface, so that the user never needs to worry about technical things
like too many buttons, menus and their functions. Technology moves behind the
experience of using it, so that its functionality can be perfectly enjoyed.
The Sternderlgucker is a pleasant companion in a night outside, lying under
the sky, watching the stars and dreaming about freedom and the beauty of the
universe.
Der Sternderlgucker ist eine Kugel von 20 cm Durchmesser und wiegt etwa 300
Gramm. Die obere Hälfte der Kugel bildet ein Touchscreen, der die gerade
aktuellen Sterne und Sternbilder anzeigt. Ein GPS-Empfänger, ein Kompass
und ein Kreisel legen die exakte Position und Blickrichtung fest an der sich
der Benutzer mit der Kugel gerade befindet, so dass immer die aktuellen Sterne
korrekt angezeigt werden können so wie sie am Himmel stehen.
Der Benutzer kann den Sternderlgucker aufgrund unserer Überlegungen bezüglich
Form und Gewicht möglichst bequem auf dem Schoss halten.
Der untere Teil der Kugel ist abgeflacht so dass diese auch sicher etwa auf
einem Tisch oder dem Boden abgestellt werden kann ohne davon zu rollen, was
gerade auf einem Schiff mit seinen Wellenbewegungen wichtig ist.
Auf dem Touchscreen sieht der Benutzer die Sterne und wählt einen davon
aus, indem er ihn mit dem Finger antippt. Bei einem kurzen Fingertip beginnt
der Sternderlgucker ein Audiofile abzuspielen das eine Geschichte, eine Sage,einen
Mythos über diesen Stern erzählt. Drückt man länger als
3 Sekunden auf einen Stern, hört man dessen grundsätzliche Informationen
wie zum Beispiel seine Lage, Entfernung zur Erde, Größe, oder Besonderheiten.
Tippt man den selben Stern noch einmal an, bedeutet dies "Pause",
ein weiterer Druck setzt die Wiedergabe fort.
Tippt man auf einen anderen Stern, kann man ganz analog dessen Wiedergabe in
den verschiedenen Modi starten.
Der Lautsprecher ist ringförmig um die Mitte der Kugel angebracht.
In der unteren Kugelhälfte befinden sich die 2 einzigen Bedienelemente
abgesehen vom Touchscreen, und 2 Anschlüsse:
- ein On/Off-Knopf, dieser ist so plaziert dass er nicht unabsichtlich gedrückt
wird wenn man die Kugel in die Hände nimmt, zusätzlich ist ein Sleep-Mode
eingebaut so dass sich der Sternderlgucker, nach 5 Minuten ohne Benutzung, automatisch
abschaltet .
- ein Scroll-Rad zur Lautstärkeregelung, dieses ist zentral positioniert
so dass es intuitiv mit den Daumen bedient werden kann wenn man die Kugel in
Händen hält.
- ein handelsüblicher 3,5mm Kopfhörer-Anschluss, wir empfehlen besonders
die Verwendung von drahtlosen Kopfhörern da Kabel das entspannte Sternenerlebnis
im Liegestuhl massiv beeinträchtigen würden. Sind Kopfhörer angeschlossen,
wird der ringförmige Außenlautsprecher automatisch deaktiviert, um
zum Beispiel danebensitzende Mitreisende nicht zu stören und selbst von
deren Unterhaltungen nicht abgelenkt zu werden.
- ein Anschluss für das Akkuladegerät, wir legen aber großen
Wert auf eine möglichst lange Akkulaufzeit da es sehr stören würde
sich zu oft um das Aufladen kümmern zu müssen oder wenn der Akku gerade
ausgeht wenn man eine Geschichte genießen möchte.
Diese beiden Anschlüsse sehen unterschiedliche aus und fühlen sich
unterschiedlich an, so dass sie nicht verwechselt werden können.
Unser größtes Ziel beim Design ist ja, mit dem Sternderlgucker ein
simples und sehr angenehm zu bedienendes Gerät zu schaffen, bei dem sich
der heutzutage oft technik-geplagte Mensch nicht mit unzähligen Knöpfen,
Menüs und komplizierten Funktionen befassen und ärgern muss. Die verwendete
Technologie soll nur im Hintergrund vorhanden sein und dort optimal ihre spezifische
Funktion erfüllen, während der Benutzung steht für den Anwender
aber das schöne, entspannte Erlebnis im Vordergrund.
Das macht unseren Sternderlgucker zu einem angenehmen, in keiner Weise störenden
Begleiter in einer ruhigen klaren Nacht, draußen unter dem Sternenhimmel,
während man die Atmosphäre und die Schönheit des Universums genießt.
|
Gruppe
5 * Experimentelle Gestaltung SS 2005
|